近兩年,國內小游戲市場蓬勃發展的同時出海也日趨火熱。就在最近,出海賽道跑出了一款“現象級”手游——《菇勇者傳說》。
據Sensor Tower數據顯示,由4399發行上線的《菇勇者傳說》半年以來,在中國港臺、韓國、日本等多個地區多次登頂暢銷榜榜一,其在收入方面的表現也同樣樂觀。據了解,該款手游收入大部分來自游戲內購。
根據AppMagic數據,《菇勇者傳說》是3月份海外收入增長最快的產品,首次躋身全球IAP流水前十,達到5460萬美元(約合人民幣3.93億)。該款手游為4399海外手游業務貢獻了86%的收入,是當之無愧的頂梁柱。
《菇勇者傳說》在玩法內核上有何特點?其在推廣發行上采用何種策略?下文我們進一步分析該款游戲的吸金秘訣。
01/主打輕松養成和”Slot“機制
同大多數放置類手游相似,《菇勇者傳說》有著一套簡單上手且容易上頭的循環機制?!澳Х簟笔窃摽钣螒虻暮诵?,玩家擊敗boss后可獲得配有10個裝備槽位的魔法燈,點擊魔法燈可抽取裝備。而這些裝備的槽位和屬性都是隨機的,掉落裝備的等級和稀有度則與魔法燈等級和玩家當前等級相關。
玩家可以通過花費金幣和時間來提升魔法燈的等級,這樣做可以提升更高稀有度裝備的掉落率。而通過出售不需要的裝備,玩家既可以獲得金幣,還能獲取經驗值來提升角色等級。正是通過這一套簡單絲滑的“小連招”,大大增加了玩家的游戲時長。
此外,《菇勇者傳說》通過自動分解裝備、掛機等機制設計,即使玩家不手動操作,也可以輕松升級,主打一個“自動化養成”,可以說是擊中放置類玩家解放雙手提升數值的爽點。
02/因地制宜,線上線下多渠道打通
從發行來看,《菇勇者傳說》會針對不同目標市場采取差異化的營銷策劃和廣告策略。例如,在日本,除了在人流量大的室外投放廣告外,還會結合日本文化,推出春季限定的“賞櫻會”活動,鼓勵玩家在社媒上發布相關的UGC內容來獲得獎勵,以此增加產品的曝光勢能。
在韓國市場,則請來了本土的藝人文世允助陣,其中最新的兩條魔性宣傳視頻在韓服官方YouTube均獲得了超90萬的播放量。
此外,在買量側,《菇勇者傳說》采取了“少量預熱,快速起量“的策略。即產品上線前,進行少量的素材預熱,上線后立即加大投放量。有數據顯示,自 2023 年 11 月登陸港臺市場以來,《菇勇者傳說》每月的平均素材創意量近160萬,投放的曝光量也一直保持在高位。正是這種全方位式的營銷,成就了《菇勇者傳說》。
可以說“全渠道打通”已經成為廠商制造爆款的必備能力之一!
03/多元化流量布局已成必然
為什么要重視中長尾流量?
《菇勇者傳說》案例告訴我們不能“把雞蛋一個籃子”,尤其在流量獲客上。隨著買量市場的成熟以及行業的競爭加劇,產品的獲客成本也水漲船高,特別是在傳統的主流Google系和Meta系渠道。因此,廣告主亟需挖取流量增長新渠道,而通過布局中長尾流量,廣告主能夠以較低的成本觸及廣泛的用戶群體和細分市場,提高市場覆蓋率。
正因如此,NetMarvel給廣告主提供更多元化的流量增長和變現解決方案!
NetMarvel 旗下擁有80+款自研游戲和代理游戲、1000+款優質工具App,日均廣告展示2億+,自有流量規模十分強大,清晰定位不同的子渠道的用戶興趣和標簽,能夠為廣告主提供不同品類、多種樣式的優質廣告庫存,大幅提升買量效果,幫助廣告主在激烈市場中脫穎而出。
未經數字化報網授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
特別提醒:如內容、圖片、視頻出現侵權問題,請發送郵箱:[email protected]。
風險提示:數字化報網呈現的所有信息僅作為學習分享,不構成投資建議,一切投資操作信息不能作為投資依據。本網站所報道的文章資料、圖片、數據等信息來源于互聯網,僅供參考使用,相關侵權責任由信息來源第三方承擔。
數字化報(數字化商業報告)是國內數字經濟創新門戶網站,以數字技術創新發展為中心,融合數字經濟和實體經濟發展,聚焦制造業、服務業、農業等產業數字化轉型,致力為讀者提供最新、最權威、最全面的科技和數字領域資訊。數字化報并非新聞媒體,不提供新聞信息服務,提供商業信息服務;
Copyright ? 2013-2023 數字化報(數字化報商業報告)
數字化報并非新聞媒體,不提供新聞信息服務,提供商業信息服務
浙ICP備2023000407號數字化報網(杭州)信息科技有限公司 版權所有浙公網安備 33012702000464號