12月版號審批名單在游戲行業深感壓抑、窒息的關鍵時刻帶來了一絲光明。
12月28日,國家新聞出版署官網發布了2022年12月國內網絡游戲和進口網絡游戲審批信息,其中84款國產網絡游戲獲批,44款進口網絡游戲獲批。
就數量而言,國產網游獲準數量有所恢復,整個2022年,國產網游只發了7批版號。
此次發放前,單批號過審的版號數量約為45至75款,此次發放84款,說明國內網游審核有所回升,但2019年12月,國內網游過審的版號數量為190款,2022年甚至不到一半。
在進口網絡游戲方面,審計規則是“一年一審”,從2017年到2022年,進口網絡游戲的版本號分別是456、50、180、97、76和44,與國產網絡游戲的版本號相比,進口網絡游戲的相關審計逐漸向謹慎、保守方向靠攏。
令玩家興奮的是,進口網絡游戲包括許多海外熱門作品,包括一批能夠改變市場生態的重要產品。這些產品的注入將大大加深2023年國內網絡游戲市場的激烈競爭,這也將為游戲公司扭轉業績下滑帶來新的希望。
01、2023,神仙打架
該版本號名單的特點是騰訊游戲、網易游戲、阿里游戲、字節跳動日夜光年、Aautorapper游戲等多家大廠商的重點項目已經過審,部分作品將成為2023年國內網絡游戲市場競爭的主導力量。
其中,阿里游戲獲得了《三國:戰棋版》的版本號。在此之前,這款游戲以《代號S6》的名義進行了小規模的測試,引起了《三國:戰略版》玩家的一些關注??偟膩碚f,《三國:戰棋版》是《三國:戰略版》游戲調整后的衍生品。它們也是SLG(戰略游戲)。不同的是,戰棋SLG更注重戰略思維,通過部署、集結、戰場選擇、將軍組合、軍事組合等方式。
值得注意的是,《三國志:戰略版》幾乎是阿里游戲的絕對核心產品,作為阿里游戲自主研發的主力產品,《三國志:戰略版》在2019年推出后登上AppStore免費榜首,并在不到兩個月的時間里創造了3.6億元的收入。根據SensorTower的數據,到2022年11月,《三國志:戰略版》在中國APPStore收入排行榜上仍然排名第四,僅次于騰訊雙子星和米哈游《原神》。
《三國:戰棋版》的發布極其重要,這意味著阿里游戲在從0到1之后尋找從1到10的不斷突破,試圖從三國IP和SLG類別中尋找。這款產品的命運將決定阿里在游戲江湖中的未來地位。
在去年10月升級游戲業務部為業務組后,快手拿出了第一款自主研發的重型ARPG(動作角色扮演游戲)《西行紀燃魂》,開發者是位于北京的快手游戲回音工作室。此前,快手的游戲業務僅限于休閑游戲,在重型游戲中缺乏進展。這款新產品也是決定快手游戲在江湖上地位的關鍵一戰。
《原界之罪》和《航海王:夢想指針》是獨立游戲開放商Pixmain開發的2D橫版ARPG,在字節跳動朝夕光年獲得了2個進口游戲版本號《原界之罪》和《航海王:夢想指針》,曾獲得2019年GooglePlay年度最佳游戲獎,此次獲得版本號的是國內端游移植版;后者是3DARPG《航海王:熱血航線》的續集。
七麥數據顯示,《航海王:熱血路線》早期IOS日下載量一度超過40萬,已經是字節游戲的巔峰產品,但目前保持在5000左右。與此同時,上一代和續集的R&D公司都是中國手機游戲,字節只是發行商,字節仍然需要在嚴重的自主研究中打開局面。
網易在這一輪版本號中獲得了雷火工作室自主研發的《巔峰速度》和兩款代理產品《幻想生活》和《突襲:影子傳說》三款游戲。
《巔峰速度》是網易續集的《王牌競速》,其試玩體驗在Taptap等平臺上受到了玩家的高度贊揚。在代理作品中,《幻想生活》是日本著名主機游戲開發商LEVEL5開發的生活RPG,但去年,《幻想生活》手機游戲的日常服務已經停止;《突襲:暗影傳說》由以色列制造商Plarium開發,這是網易2023年的重點產品。上半年,國際服務獲得了1.55億美元的利潤。
總的來說,12月份的版本號名單涵蓋了很多互聯網廠商游戲部門的重點作品,尤其是阿里游戲和Aautorapper游戲的重點自主研發作品。商品未來的數據表現將直接影響相關廠商對游戲業務的信心。
02、重要的一戰騰訊
十二月份版號名單的最大贏家,當之無愧的是騰訊。
本批游戲版號中,騰訊獲準了NExTStudIOS(騰訊互娛新體驗與技術部)自主研發的TPS(第三人稱射擊游戲)、《重生邊緣》、《饑荒:新家》、《寶可夢大集結》、《無畏契約》三款進口代理。
其中最重要的是《無畏契約》,英文名《VALORANT》,國內玩家更習慣稱之為瓦羅蘭特,這是一部有望在2023年主導國內電子競技市場的作品。產品開發商是拳頭游戲。(RiotGames),騰訊全資子公司。
不用說,騰訊財務報告的官方聲明已經稱贊了這個“親兒子”。
騰訊在今年的第一季度報告中寫道:“我們的PC游戲《VALORANT》保持強勁的表現,增加用戶基數,提高支付意愿”。中期報告稱,“國際游戲市場正在消化后疫情時代的影響,但我們相信我們的戰略措施正在有序推進。RiotGames開發的戰術射擊游戲類別競爭激烈?!禫ALORANT》第三季度報告說:“RiotGames憑借其作為電子競技行業的先行者的經驗,推動了每月活躍賬戶數量和每季度流水創新高?!禫ALORANT》冠軍賽已經成為戰術射擊類觀看市場上最高的電子競技賽事,擴大了《VALORANT》粉絲團體并使其流水創下新高?!?/p>
就數據表現而言,《VALORANT》封閉測試于2020年4月在海外開始,第一天創造了170萬的最高在線觀看量和3400萬的單日觀看時間。Newzoo數據顯示,根據行業數據分析網站,《VALORANT》十一月PC游戲人氣榜排名第九,僅次于《英雄聯盟》和《英雄聯盟》?!禖S:GO》,從今年1月到11月,《VALORANT》僅在美國市場就獲得了超過3.1億美元的流量。Twitch數據顯示,海外直播平臺,《VALORANT》已成為射擊游戲的霸主,全年觀看總時間位居品類第一。
該產品在國服成功的可能性很大,其中一個重要現象是,國內互聯網已經廣泛應用《VALORANT》國際服務啟動教程,一旦“無畏契約”國服開放,長期“漂泊”的玩家必然會涌入這款產品。
從發布時間來看,《無畏契約》將于2023年初推出國服。雖然被版本號推遲了兩年,但《無畏契約》抓住了暴雪競爭產品《守望先鋒》退出中國市場的關鍵時機。
從游戲制作的角度來看,《無畏契約》采用了《守望先鋒》的英雄角色設定,即不同于傳統FPS產品的固定特性角色,而是采用不同角色的技能和招式,以及不同角色的手感差異。從這個特點來看,《無畏契約》一度引發了《守望先鋒》是否抄襲的巨大爭議。
然而,今年11月17日,暴雪娛樂公司發表聲明稱,與網易的授權合作協議將于1月23日到期。根據協議,暴雪產品將于2023年1月24日停止國服運營,包括今年10月推出的《守望先鋒2》,這意味著《無畏契約》的主要競爭對手正在放棄市場。
2023年的《無畏契約》公測,天時地利,極有可能推動PC網游市場的一波熱潮。
03、下一個王者榮耀是誰?
面對《無畏契約》,騰訊這次獲得的其它版本號都黯然失色。
“饑荒:新家園”擁有K社(KleiEntertainment)正版授權,但R&D是一款有趣的游戲,騰訊負責前盛大游戲的代理?!娥嚮摹防贤婕抑猩唐返姆答伜懿?。從試用反饋來看,商品在一定程度上切割簡化了正版終端游戲的體驗。在此基礎上,新設計并不多,很多終端游戲玩家抱怨“感受到了影響”和“新手教程完全毀了這部作品”。騰訊在商品上市后,面對玩家的壓力,如何保持口碑,壓力很大。
《重生邊緣》是騰訊探索3A大作的初始階段。它采用虛幻4引擎開發,支持前沿技術,如NVIDIA光跟蹤、Siren虛擬人等。最近,它率先在Steam平臺上進行公測。從優勢來看,商品展現了騰訊開發世界頂級內容的欲望,大量的技術探索值得肯定;但是從缺陷來看,有測試玩家的反饋,游戲本身的優化水平一般,卡頓頻繁,半成品痕跡明顯。
在接受公開采訪時,騰訊IEG副總裁馬曉軼表示,騰訊游戲同樣清楚自己“大而不強”的劣勢。很明顯,騰訊的3A探索將是一個漫長的追求過程。
《寶可夢大集會》的開發商是騰訊梅田J6工作室,擁有寶可夢公司對世界頂級IP的正版授權,在國外也有著廣泛的用戶口碑。同時,產品本身支持移動和Switch的兩端,這意味著騰訊在受到《原神》的影響后,正在探索多端互通產品。在騰訊的進口版本號中,《無畏契約》是老板,《寶可夢大集會》是小王。
但對騰訊來說,雖然《寶可夢大集結》和《王者榮耀》也是Moba類的手機游戲,IP知名度很高,但沒有一款產品比《無畏契約》更有機會復制《王者榮耀》的市場影響力。
沒有必要重復《無畏契約》終端游戲的市場影響力。對于騰訊來說,更重要的不是《無畏契約》終端游戲的國服版號本身,而是《無畏契約》作為終端游戲,未來在全球市場的移動機會。
眾所周知,騰訊只有將《英雄聯盟》移植到手機上,才能擁有《王者榮耀》,一舉奠定了騰訊在手機游戲時代的絕對霸主地位。然而,騰訊的一個重大錯誤是,《王者榮耀》基本上是一款針對國內項目的產品,在國外知名度不高。當RiotGames開發的《英雄聯盟手機游戲》發布時,moba手機游戲的時間窗口已經關閉。騰訊錯過了全球Moba手機游戲市場的關鍵機會。
《無畏契約》在國外市場贏得了聲譽。如何做好《無畏契約》的國服運營,與RiotGames協調同步移動版的開發計劃,做好全球項目,打出手機游戲,將成為騰訊游戲未來的贏家和輸家。
對于目前內外交困難、增長乏力的騰訊游戲來說,這是一場至關重要的戰斗,不容有失。
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