不知有多少人還記得“如果奇跡有顏色,那一定是XX色”的來源。LoveLive"這個計劃,也不知還有多少人記得14年"AnimeloSummerLive“橙色奇跡”由數以萬計的觀眾形成,被圈內圈外人震叫,嘲諷出圈內“LL大法好”的口號。
我只知道,伴隨著《LoveLive!“學園偶像節”停服消息的公布,老拉拉人那些青春的又一塊拼圖,終于被埋在了記憶的墳墓里。
《LoveLive!“學院偶像節”的壽終正寢
其實不管是短暫地變成了拉拉人自己,還是那個至今仍是拉拉人的朋友,對于拉拉人來說,《LoveLive!學院偶像節的停止服務并不十分令人驚訝。
自2013年4月推出以來,這款可以稱之為偶像策劃游戲先帝的手機游戲已經運營了近十年。在此期間,它創造了許多驚人的歷史,也開啟了發展策劃手機游戲的輝煌時代。
同樣的十年過去了,這款游戲不可避免地走向了衰老,逐漸落后于時代的2D畫面,難以改變的舊底層設計,單一的游戲玩法,崩潰的游戲價值,不符合當下潮流的氪金點設置,不斷流失的玩家,二代作品的到來。
各種因素讓這款游戲停止服務也就不足為奇了,絕對可以稱之為“死亡”,它的IP力量從未停止過擴散,但人們還是忍不住感到失望和尷尬。
就像老拉拉人認為Klab和Bushiroad選擇3月31日作為游戲停止服務的日期一樣,這絕對不是巧合。這是LoveLive策劃中最著名、最廣泛的,也是一種創造。《LoveLive!“學院偶像節”輝煌μ在2016年這場演唱會之后,'s組合舉辦了最后一場FINALLIVE演唱會,μ“s無限期地停止活動。
“μ’s"finallive現場的“橙色奇跡”
推過μ“s組合的朋友們表示,這一停止日期的選擇“溫柔而殘酷”,讓玩家們再一次想起和體驗當時的經歷。μ's的結局,但也是真實而溫柔地用這種方式說出來。μ's永遠不會忘記。
宣布《LoveLive!“學院偶像節”停止服務后不久,《LoveLive!學院偶像節目2MIRACLELIVE!“公布了相應的消息,并于2月2日在直播間發布了大量的游戲信息。
或者熟悉的九鍵,或者熟悉的大頭原畫,或者熟悉的搭配和人物,一般和一代沒有太大區別,很原汁原味,可以繼承一代人的相關數據和道具。
有些拉拉人開始懷疑自己的人生,十年過去了,二代的出現并沒有帶來什么質的變化,這也太原始了。
同時,由于二代直播中部分角色卡面質量下降的問題,很多玩家都不滿意。他們認為二代的出現導致了一代人的停止服務,但并沒有給玩家帶來任何體驗的變化,甚至讓很多玩家經歷了停止服務的痛苦。
對國服玩家尤其明顯,《LoveLive!學校偶像節目2MIRACLELIVE!“沒有關于國服代理的消息。即使你得到了代理,版本號也是一個重要的問題。與日本服務玩家相比,第一代停止服務后可以轉為第二代,而國家服務玩家則在。《LoveLive!學院偶像節真的沒有回家的路。
Bushiroad離開Klab僵持
提及《LoveLive!沒有Klab和Bushiroad,學園偶像節背后的企業就無法生存,兩者之間的主要研發Klab更為廣為人知。
但是,如果你一直觀察“LoveLive“策劃游戲的朋友可以發現,Klab已經逐漸在“LoveLive”在計劃中離開。Klab在2021年底全面撤出?!禠oveLive!學院偶像祭祀AllStars,發行全權轉移到Bushiroad上,開發運營權也交給Mynet。
但在《LoveLive!校園偶像祭祀2MIRACLELIVE!在產品中,Klab的影子完全看不見,甚至Klab自己在官網上,也沒有“LoveLive"策劃相關游戲展示,游戲爆料直播中也只有Bushiroad的相關標簽。
就目前的情況而言《LoveLive!校園偶像節的停止,除了這款二次元老產品的結束之外,也代表著Klab這家公司在“LoveLive“暫時或永久地計劃游戲離開。
Klab在2013年面臨著9億日元的赤字,企業危在旦夕,甚至有不少傳言要倒閉。而且正是在這個階段,《LoveLive!學院偶像節的到來給它帶來了轉機,游戲上線一個月后,Klab便轉赤為黑,在2013年Klab的年度財務報告中,《LoveLive!在此之后的幾年里,學園偶像節更是占據了其全部收入的四分之一。在接下來的幾年里,它被用作Klab收入的支柱產品。
到2015年第四季度,Klab收益在自我介入移動市場后首次下滑,到2016年,隨著μ停止活動,'s,《LoveLive!同時,學院偶像節也出現了營收大幅下滑。
隨著2017年Aqours新計劃的發酵,Klab最初的財務報告再次增加。然而,自2018年以來,Klab已經成為虧損的??停词购罄m推出“LoveLive"策劃其它與之相關的手游,也無法拯救他。
而且在財務報告的壓力下,Klab于“LoveLive"策劃相關游戲的操作和操作也越來越離譜,《LoveLive!“學院偶像節”的數值膨脹一去不復返,而后續作品《LoveLive!AllStars學園偶像節目的抽卡機制對平民玩家也更不友好。
Klab最終還是不得不在自己經營狀況不佳、玩家批評、游戲收入不理想的情況下“LoveLive“策劃游戲領域的離場,至于是自主選擇還是被迫,是暫時還是永久,誰也不知道。
對于《Lovelive!Bushiroad是學園偶像節的另一家重要相關公司,近年來在手游業務方面的狀況并不樂觀。
首先,隨著近年來疫情的影響,以TCG為主要收入的Bushiroad也經歷了一個艱難的階段。2021年,Bushiroad遭受了嚴重損失,各方面的業務都在尋求變化。2022年,TCG業務迎來了全新的TCG實體卡牌游戲《影之詩EVOLVE》,由Cygames合作。售后很受玩家歡迎,拉動了其業務增長,手機游戲業務繼續停滯不前。
《BanGDream!少女樂團派對與“少女樂團”LoveLive“策劃手機游戲的結果是穩定的,但隨著壽命的增加,收入也會下降。在此期間,Bushiroad不斷虐待其藝術家。管理過度壓力的消息傳來,導致策劃粉絲觀感不佳,進而影響游戲收入。
與此同時,Bushiroad本身的主要業務主要是TCG,手機游戲主要是作為發行人而存在的,其自身的手機游戲R&D能力并不強,非常依賴合作伙伴的開發,這在一定程度上也是如此《LoveLive!學院偶像祭祀2MIRACLELIVE!與一代人相比,這是一個可能的原因。Bushiroad在完全脫離Klab之后“LoveLive“在策劃游戲的研發上要多加考慮。
現在,Bushiroad在《LoveLive!學院偶像節的IP產品相對僵持不下,在R&D能力跟上之前,只能維持相當令人滿意的產品研發,這些都是為了?!禠oveLive!對于已經持續了10年的老IP來說,學園偶像節沒有求變、求新、添加新內容,只是在繼續消耗IP壽命,這絕不是長久之計。
將舊內容放入舊外殼中,不再重現原來的原始內容。μ“橙色奇跡”,更不用說原來的“LL大法好”時代了。
未經數字化報網授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
特別提醒:如內容、圖片、視頻出現侵權問題,請發送郵箱:[email protected]。
風險提示:數字化報網呈現的所有信息僅作為學習分享,不構成投資建議,一切投資操作信息不能作為投資依據。本網站所報道的文章資料、圖片、數據等信息來源于互聯網,僅供參考使用,相關侵權責任由信息來源第三方承擔。
數字化報(數字化商業報告)是國內數字經濟創新門戶網站,以數字技術創新發展為中心,融合數字經濟和實體經濟發展,聚焦制造業、服務業、農業等產業數字化轉型,致力為讀者提供最新、最權威、最全面的科技和數字領域資訊。數字化報并非新聞媒體,不提供新聞信息服務,提供商業信息服務;
Copyright ? 2013-2023 數字化報(數字化報商業報告)
數字化報并非新聞媒體,不提供新聞信息服務,提供商業信息服務
浙ICP備2023000407號數字化報網(杭州)信息科技有限公司 版權所有浙公網安備 33012702000464號